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2007-09-14 Fri 02:14
日記は溜めないようにするっていったのにもうダメになってるな。
戦艦ハルバードに続けてスマブラ拳からもういっちょ更新! スペシャル乱闘です。 もう、ウサ耳ついたり花が咲いたりメタル化したりごっちゃごちゃで楽しそうです。 笑い止まらなそうです。 体力制ででかくてお花でカレーかつずっしりゆっくりな画面見下ろし乱闘って! カレーかつ(笑) そしてまたまたさりげなくウサギずきん、今回も登場ですね。 やったぁこれでメタナイトの頭にもウサ耳が生え(強制終了) あ、画面にちっさくナックルジョーが写ってる。 |
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2007-09-14 Fri 01:49
せっかくの続・メタナイト祭りだったのに更新遅れました。
前のキャラ紹介に続いて今度はステージ紹介で戦艦ハルバードです。 キャラの次はステージ紹介してほしかったからこれはかなり嬉しい! メタナイト情報の封印が解かれて公開されるようになって、スマブラ拳を見るのがより楽しみになっています。 つ、次は音楽を…!!(欲張り) さてさてハルバードですが、ムービーに一瞬映ってたとおりハルバード本体と足場は合体するんですね。 ハルバードを単に後ろ飛び回ってる背景にしてしまうのはもったいないから良かった! ただ予想外だったのがスタートは格納庫からだという事。 す、すごい、格納庫からスタートだなんてストーリー性が出てきたというか、何というか…! しかも格納庫は洋上だとは! もちろんオレンジオーシャンだよな! メタナイトの逆襲が甦るっ…!! あとステージギミックはメタナイツ4人衆を期待してましたが、2連主砲でした。 でもいいんだー 甲板とか、響きだけで懐かしい… メイスが「でも!でも!カービィが甲板にいるだスぅ!」とか言ってたなぁ。 他にリアクターとかあったなぁ。 あ、ちょっと思ったんですが、足場のステージ、けっこう狭くないか? 乱闘が窮屈そうだなぁ。 ハルバードステージの方では2連主砲が使われたという事で、亜空の使者のボスキャラではヘビーロブスターが使われる事を願ってます。 できる!あいつならボス格でも務まる!! このハルバード、亜空の使者において重要な役割を持つそうで。 更新の冒頭にある「メタナイトの所有戦艦......のハズだが???」という意味深な事も、亜空の使者の事でしょう。 亜空軍に奪われたって事でいい…んだよな? 重要な役割。何だろう。 ラスボスは戦艦内にいてプレイヤーはハルバード内部に侵入し、2連主砲やリアクターやヘビーロブスターを倒しながらラスボスを追い詰め、倒し、ハルバードを破壊してオレンジオーシャンの底に沈めるって展開がいいなぁ…。 最 早 メ タ 逆 ま ん ま じ ゃ な い か 艦内御披露目しないかな! 何にせよ戦艦ハルバードが目立ってくれるのは嬉しいです。 |
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2007-09-10 Mon 18:41
今日はアシストフィギュア、ポケモンから「ゴンベ」です。
目瞑ってるゴンベ可愛いなぁ〜とか思ってたらこいつアイテム食う野郎なんですね。 音楽のCDとか食べられたら困るな! そしてさりげなくリップステッキ、今回も登場するようで。 やったぁこれでメタナイトの頭にもお花が咲くわけだなフフフ!! それにしても、今回のスマブラ拳はおもしろかったです。 桜井さんの「食うな!!」のツッコミや、ゴンベがリップステッキ食べた時の後ろのどう森ギャラリーの表情が…(笑) また自習室で笑いそうになった。 |
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2007-09-09 Sun 14:01
またゲーム音楽アレンジサイトで新しいメタ逆アレンジが公開されているようだ。
ちっくしょー私にパソコンを触らせろ!! そういえば日本ではカービィシリーズは人気ですが、アメリカじゃそこまで人気ないようですね。 メトロイドの方が人気らしい。 ものすごく悔しい メタナイトに対するリアクションも微妙らしく、もう、何なんだよ。 アメリカ版のスマブラXのパッケージ(多分)では手前にマリオとリンクとピカチュウとサムスがドーンといて、カービィは奥の方でちっちゃくされてるし… やだなぁ。 スマブラXが発売されて、アメリカ人みんなカービィの可愛さとメタナイトのかっこよさに惚れればいいのに。 やだなぁやだなぁ。 |
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2007-09-09 Sun 01:58
スマブラ拳の話は終わりにして、その他のゲームの話でも。
いきなり懐かしのワギャンパラダイスです。 ニコニコでワギャンパラダイスのプレイ動画みたんですが…何、この鬼畜ゲーム…。 昔同シリーズのワギャンランドをやった覚えがありますが、こんなヤバかったっけ。 敵はなかなか死なないし、壁の棘が避けづらい上に強制スクロールだし、一発アウトで初めからやり直しだし。 ボス戦のミニゲームっぽいのも難易度高すぎないか!? 制限時間20秒とか、ない、それは!! 今やってもクリアできない気がします。 でも攻撃の仕方可愛いですよね。 ガーとか言って。 お次はポップン! アーケードでポップンやったのです。 ケータイのアプリではもってたんだけど、アーケードのは全然違ってものすごく楽しかった! 2人対戦で3ボタンですが、初めてだったのでこれで精一杯。 気に入ってるWilhelmも使えて、Ubertreffenもプレイできて満足でした! またやりたいなぁ。 次は凛として咲く花の如くや100sec.Kitchen Battle!!でも。 制限時間が短い事だけが焦るんだけど。 そしてお次はゲームの話じゃないけどテレビの鬼太郎! 前ちらとリメイクされた鬼太郎を見たのです。 お、おおぅ高山鬼太郎いいな…!! 敬語口調がなんかいいぞ。ピット…!! みんな、特に猫娘が可愛くなってて、 妖怪なのにバイトとかしちゃってえらい進化っぷりでした。 でも、いいよこれは。 今度ちゃんと見たいなぁ。 ふぅ、大量更新がやっと終わった。 ちゃんとその日にその日あった事が書けるようにしたいです。 |
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2007-09-09 Sun 01:58
まだまだ続くスマブラ拳。
次は音楽でポケモンジム! …まだ聞けてません。 ちくしょうパソコンいじりたいよ…!! 進化の時の音楽って、どう組み込んだんだ…!? 気になる。 次、オレ曲セレクト! 一つのステージに複数の音楽が用意されているとは…!! すごいボリュームだな!! これは楽しみすぎる。 ハ、ハルバードステージには何が用意されているんでしょうか…!! 希望をだらだら書くと、 ・SDX - メックアイ ・SDX - ハーフムーン ・SDX - VSメタナイト ・SDX - ハルバード脱出 ・SDX - VSボス ・SDX - ノヴァ内部 ・SDX - マルクのテーマ ・エアライド - 伝説のエアライドマシン ・エアライド - チェックナイト ・2 - ダークキャッスル ・64 - VSボス ・64 - VSゼロツー ・64 - ファイナルスター ・VSデデデ大王 …こんな感じがいいんじゃないでしょうか。 多いなオイ! しかもSDXに偏りすぎだ。 カービィは可愛い曲が中心なので可愛い系はスマブラDXの夢の泉やプププランドステージが引き継がれれば、そっちで使っていただきたい。 そっちだと ・SDX - グルメレース2 ・SDX - ダイナブレイド-ステージ1 ・SDX - スカイハイ ・SDX - アクアリス ・3 - クラウディパーク ・3 - サンドキャニオン ・3 - ステージ1-3 ・夢の泉DX - ベジタブルバレー ・夢の泉DX - レインボウリゾート ・64 - ステージ3-2 ・64 - ステージ1-1 ・グリーングリーンズ …こんな感じがいいな! 所々曖昧な表記ですが。 あぁ、楽しみだなぁ!! スマブラ拳の話じゃないけど、今急に思った事。 ムービーでメタナイトやピットがさりげなくやってる高速横移動、あれ何なんだろう。 緊急回避でもないし、新しいテクニックか。 攻撃だけじゃなく避けにもテクニックが加わると、より白熱した乱闘になりそうだ。 あと、メタナイトのマントの事。 ムービーだとマント着けてるのわかるんですが、SSじゃほんとに着けてるのか確認しづらい…。 あ、いや、SSでも着けてるや。 でもほとんど見えた事ないんだよな… マント使った技もある事だし、その時だけいきなり現れるわけじゃないんだから常に着けてるんだとは思うけれど。 見えそうで見えないぜメタナイト!! |
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2007-09-09 Sun 01:58
続けてスマブラ拳からメイドインワリオステージ!
最初に思ったのが、なんじゃこりゃあ。 ステージギミックが激しくてそっちばっかに気がいきそうだ。 ミニゲーム風空間で乱闘とは、なんて楽しそうな。 リアルな空間じゃなく平面な感じでおもしろいです。 でもまた空中に浮かんだステージじゃない…基本ステージはそうみたいだけど。 んー…浮かんだステージの方が好きなんだけどなぁ…。 お次はピット降臨! これはもう…ないね。 ピット天国。 ピットエンジェランド。 幸せ。 幸せすぎる。 可愛いピット満載です。 ムービーですが、べらべら喋らないで、ボイスが控えめにしてあったのがよかったです。 にしてもパルテナ様に跪いたり、嬉しそうにパルテナの神弓受け取ったり、子供みたいな足取りでパタパタ走ったり、くるっと回ったり、自由に飛び回ったり… か 、 可 愛 す ぎ る 。 最後にちょびっと流れる冥府界、やっぱりいいなぁ。 次はメタナイトだ! つ、ついに来たーーーッッッ!!!!! 我らがアイドルメタナイト!!!!! ほんと遅かったなぁ…「何故か紹介が遅れてしまった」とありますが、何故かじゃないと思うんだよね。 ステージも、音楽も、切り札も紹介されてないんだからここまで延ばしてきたのは意図的としか…。 楽しみはとっておくものだから、いいのですが! あ、ああ、かっこいい。 一頭身でも、こんなにかっこいい。 最後のSSなんか、もう良すぎるぞ。 さりげなくピットと同じ空間にいるSSもあってまた嬉しい。 この2人けっこう一緒にいること多いと思うんだよな。 ムービーとか、滑空とか。 …もう、メタナイトが紹介されるのをそれはそれは待ってたのですよ。 予備校の自習室でケータイのPCサイトビューアー使って見たのですが、「メタナイト」の文字を見た瞬間声出そうになりました。 異常なる興奮。 次はステージのハルバードが紹介されるのを期待する!! …そういえばメタナイトも全然紹介されてなかったけど、カービィもまだ全然だよなぁ。 むしろカービィの方が紹介されてない。 キャラ紹介しか…。 カービィシリーズの紹介を遅らせているのには意味があるのか? ここまで集中して避けられていると何か理由があるのかと気になるなぁ…。 早く、カービィの最後の切り札が知りたい。 コックコック!! |
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2007-09-09 Sun 01:58
しばらく更新してませんでした。
気軽に書けるブログだっつうのに完璧主義者故、構えて書こうとしてしまうので時間かかってついつい溜めてしまうのです。 溜めるってなんだよ。 日記ってまとめて書いてもしょうがないだろ…はぁ。 まぁそんなで溜めた分今日一気に更新します。 長くなるから分割しようかな。 それじゃまずスマブラ拳更新の滑空から! これはお花畑ステージからの更新でしたね。 え 違う? いやいやピットとメタナイトが一緒にいたんだから周りはお花畑だったに違いないよ。間違ってないよ。 SSがピット祭りで幸せこの上ないよ。 つかどここのステージ。 大気圏を超えたライアットクルーズか。 とにかくこの日はピットとメタナイトが同じ画面にいて非常に幸せだったのです。 何という可愛い共演。 リザードンもいいよね。 ポケモントレーナー使ったら間違いなくリザードンばかり使います。 あ でもチェンジしないといけないんだっけ。 滑空はムービーでメタナイトがやってたので出来る事はわかってましたが、上昇も出来るとは思いませんでした。 すごいな。復帰力更に高まったんじゃないか。 メタナイトなら 「ジャンプ→滑空→シャトルループ」 ピットなら 「ジャンプ→滑空→イカロスの翼」 とやればかなり遠くに吹っ飛んでも復帰が見込める気が。 リザードンの↑技はまだ公開されてませんが、同様に復帰し易いんだろうな。 ただ、滑空は「うまく使いこなせれば有利」らしいので、裏があったり、あるいは簡単にうまく使えるものじゃなかったりするんでしょうね。 |
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| 戦場 |
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