今年はスマブラXにウルデラにカービィWii。 この一年、カービィにまみれる。 メタナイトがアイドルなのは相変わらず。
10年以上の時を経て
私にとってダントツで一番好きな伝説ゲーム、「星のカービィ スーパーデラックス」がDSでリメイクされることになったようです。


信 じ ら れ な い


もう、この喜びをどう表現していいのやら。
狂喜乱舞?
とりあえず初めて知った時は変な声でました。
自習室じゃなくて良かった。


こんなに好きなくせに実は持ってなかったので(親にスーファミ買わせてもらえなかったので、持ってる友達の家に通いつめて全クリした)受験終わったらスパデラと一緒にスーファミ買っちゃうか、とか思ってたけどすごく助かった。

いやだって今の時期にスーファミ買うの恥ずかしいし…。


DS版のスパデラ、仮タイトルではありますが「ウルトラスーパーデラックス」のようです。

…小学生みたい…。
逆におもしろくて良い気もしますが、ハイパーデラックスとかでもよくないか。

リメイクではオリジナルステージが追加され、ミニゲームも刷新されてタッチペンを導入した「刹那のカルタ取り」「爆裂コンベアタッチ」「タッチ!早撃ちカービィ」の全3種類。
刹那の見斬りとかも好きだったけどリメイクなんだし、しかもタッチペンを導入したミニゲームに変わったのはいいんじゃないでしょうか。
楽しそう。


それはさておき某巨大掲示板でスパデラリメイクに対してのリアクションを見たら、賛否両論でした。
そりゃそうか。

開発中の画像がいくつか公開されていたのですが、私は「画面綺麗になったなぁ」とか「ダイナ可愛くなったなぁ」とかさっき言ったように「タッチペン導入のミニゲーム刷新は良かったんじゃないか」とかだいたい良いと思ってるのですが、「この定着したグラフィックが気に入らない」とかとか「メニュー画面がしょぼい」とか「メガトンパンチどこにやった」とか「コピー能力の表示画面が嫌だ」と反対意見も様々。
ただ私も最後の意見には同意するかも。

スパデラはコピー能力の表示はコミカルな絵だったけど、今回はシンプルを意識したのか「ヨーヨー」なら「ヨーヨーを操ってるカービィ」の絵ではなくただ単に「ヨーヨー」だけの絵になってる。
スパデラにはくすりと笑える小ネタがいっぱい詰まってたから、かっこよさよりもコミカルな方向にしてほしかったな…と。

何か文字数オーバーで途中で切れちゃうので分断。
続きます。
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